Unity按钮动画问题 发表于 2019-11-20 分类于 Unity 本文字数: 509 在制作新游戏愤怒的小鸟时,我遇见了按钮被选中后,动画无法正常播放的问题。后来得到解决,特在此记录,以作备忘。 阅读全文 »
Boyer-Moore字符串查找 发表于 2019-11-13 分类于 算法 本文字数: 2.3k 字符串查找一直是编程的重点内容。前文我介绍了正则表达式的应用,然而在实际中,最为广泛应用的是一个叫做 Boyer-Moore 的字符串查找算法。 阅读全文 »
整体修改UI物体透明度 发表于 2019-11-07 分类于 Unity 本文字数: 317 Unity 内置有 UI 物体,可以很方便的构建游戏交互界面。有时候,为了做出某些效果,需要整体调整 UI 物体的透明度。Unity 提供了一个组件,可以整体调整 UI 透明度。 阅读全文 »
Unity读取和写入CSV文件 发表于 2019-11-03 更新于 2019-11-13 分类于 Unity 本文字数: 1.5k Unity 中经常需要存储数据,比如实现存档功能。这时候便需要把数据保存在文件中,以便数据持久化。保存数据的文件类型有很多种,其中便包含 CSV 文件类型。 阅读全文 »
FlappyBird 发表于 2019-10-31 更新于 2019-11-03 分类于 游戏 本文字数: 212 FlappyBird,中文译名飞扬的小鸟,是曾经风靡一时的独立小游戏。应游戏开发需要,我从零开始制作了这款游戏。 阅读全文 »